游戏本地化翻译中容易被忽略的几个问题

翻译资讯    发布时间:2019/1/28 17:44:43

游戏本地化包括界面调整、翻译、营销等多个环节。调整主要针对字体、配色、角色形象等细节,使之符合目标国家用户的审美和使用习惯;翻译不言而喻,需要将游戏转换为目标国家的语言,方便推广;最后还要进行线上和线下营销,利用社交媒体、论坛等工具与玩家互动,收集反馈,以便不断改进。

游戏本地化翻译中涉及到关键步骤有:界面文本翻译(user interface)、本地化翻译(localization)、创译(transcreation)和营销翻译(marketing)。这些翻译过程的内容呈现出口语化和互动性强的特点,因此基本无法采用机器翻译,而是由译员来亲自完成,当然会辅以CAT的帮助。

就本地化翻译而言,很多细节都需要精心打造。首先是游戏名称的本地化翻译,既要简单明了,又要朗朗上口、便于记忆,有些译者在本地化翻译游戏名称时则会参考比较抢手的游戏的名称,套用在自己的游戏上,这样做虽然有利于宣传与造势,但要考虑是否侵权,尽量规避法律责任。其次是角色名字,为了满足各种用户的偏好,游戏本地化翻译团队经常需要进行头脑风暴,集思广益,听取不同国家地区的意见,才能确定各语言版本游戏中角色的名字。最后就是营销环节,需要针对受众的性别、年龄、地区差异准备风格各异的宣传文案,在本地化翻译上下一番功夫。

字幕翻译是本地化翻译过程中的一项任务。这一环节所要求的细节主要体现在字幕呈现方面,为了呈现效果的美观和简洁,每屏最多放置两行字幕,这就要求译员在本地化翻译字幕时做一个有心人,不但要保证本地化翻译的质量,还要标注清楚在哪里断句,与项目经理进行沟通,方便字幕制作。如此考虑周全的译员可以提高整个团队的效率,自然颇受欢迎。

除了本地化团队内部的智慧,与开发者的沟通也是游戏成功的关键。

由于游戏开发和本地化是两个独立的过程,所谓“隔行如隔山”,开发者往往存在一些错误观念或做法,给本地化带来困扰。主要表现在:

游戏本地化翻译

1.开发者不了解语法及语言差异,提供给本地化翻译人员的信息多以短语或片段形式呈现,而本地化译者又不是游戏专业人士,欠缺背景信息,有时只能根据以往项目的经验进行本地化翻译,难免出现错误。

2.开发者认为简单的本地化翻译可以被机器取代。然而事实并非如此,一些小词在游戏环境中可能不是大家所熟知的意思,而简单粗暴的机器翻译并不能识别其语境,出现的错误自然贻笑大方。

本地化翻译的基本要求:

1.【本地化翻译】凝练平实,言简意赅

信息全面,含义准确;语气流畅,逻辑通顺;使用书面用语,符合汉语语法习惯;杜绝错字、别字、多字、少字、标点符号误用和英文拼写错误;

译文的用词及语气须避免有对性别、年龄、种族、职业、宗教信仰、政治信仰、政党、国籍、地域、贫富以及身体机能障碍者的歧视。

2.【本地化翻译】句子结构严谨

从文体上看,大多是论述性、指南性的,多用陈述句、祈使句,平铺直叙,少有感情色彩。

句子结构简练严谨,常采用省略手法,用短语来代替从句。词汇力求短小精悍,常用复合词,技术性越强,复合词越多。

在表现手法上力求客观性,避免主观性和个人色彩,被动语态使用较多,以使句子紧凑,主语信息丰富,避免重复。

文章结构层次分明,连接词的使用十分频繁和重要。用词比较正规。

3.【本地化翻译】手册语言活泼

手册的语言风格与联机帮助或界面相比要略显活泼一些,经常会出现一些疑问句、反问句、感叹句、俚语等;

在本地化翻译时要将这些地方译得文雅而不口语化,既要传达出原文要表达的感情,而表达方式又符合汉语的习惯。

未来各行业对于本地化翻译的需求会越来越大,这都得益于全球化后各行业间的国际交流越来越多,无论是国内企业走出去还是,外国企业走进来都需要本地化翻译的服务。

——选自:成都翻译公司

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